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儿童主题乐园三维场景设计(4)

时间:2021-01-07 21:04来源:毕业论文
1.2 课题调研情况 调研主要工作分为理论资料的手机和分析、市场主流情况的调查以及相关的成功案例这三部分。通过对本课题的调研,充分了解了在已有

1.2 课题调研情况

调研主要工作分为理论资料的手机和分析、市场主流情况的调查以及相关的成功案例这三部分。通过对本课题的调研,充分了解了在已有的儿童主题乐园模型设计方面的论述以及相关的研究成果,从中来了解到丰富的知识,扩大了视野,并了解到一些解决问题的方法和研究思路,如何在已有的设计基础上进一步发展。

 

1.2.1 调研方法

(1) 文献资料法

根据已有的文献,通过查找关键词来搜索相关儿童主题乐园建模设计的资料,儿童乐园的设计流程以及三维软件的使用方法等有关资料。利用互联网的网络资源及大型图书馆查询各类书刊书籍,学术报告,学位论文和科技档案等。

(2) 现场调查法

通过亲身体验,在现场直接接触研究对象,直观的感受儿童主题乐园的现状,能够较好的对乐园的现状进行调查。

(3) 对比法

分析各种三维软件的优缺点,相互进行比较,选择出适合制作儿童主题乐园三维设计的软件。

1.2.2 调研内容

对现如今市场上已有的儿童乐园的造型、色彩、功能、布局以及安全性等进行调查;对3-10岁的儿童进行细微的观察;对儿童产品的设计制作流程的研究;对三维软件使用情况的研究调查;通过这些一系列的研究调查,制作出符合三维标准、具有儿童产品特点的儿童主题乐园的三维模型。

儿童主题乐园三维场景设计(4):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_67994.html
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