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彩色图像的分割处理程序设计+Hough算法(22)

时间:2016-12-16 21:10来源:毕业论文
g.DrawLine(Pens.White, x1 + 250, y1 + 20, x2 + 250, y2 + 20); } } } } g.DrawString(Hough变换映射图像, new Font(Arial, 8), Brushes.Black, 80, 210); g.DrawString(Hough反变换图像, new Font(Ari


                            g.DrawLine(Pens.White, x1 + 250, y1 + 20, x2 + 250, y2 + 20);

                        }
                    }
                }                
            }
            g.DrawString("Hough变换映射图像", new Font("Arial", 8), Brushes.Black, 80, 210);
            g.DrawString("Hough反变换图像", new Font("Arial", 8), Brushes.Black, 290, 210);
        }
5    总结
5.1    小结
论文中讨论了数字图像的结构,着重介绍了Bmp图像结构,通过C#语言来实现图像处理相关算法的编译。程序设计中主要用到了bmp图像类来实现图像的获取、处理以及输出;利用GDI+来实现对图形、图像的处理,在程序开发过程中只需调用GDI+库输出的类的相应方法就可以完成图形操作,大大降低了程序开发的难度。在进行窗体设计时,深入地研究了窗体的属性。在不断的设计、调试、修改后,我更深地掌握了C#语言,并更进一步提高了我在程序设计、调试方面的技巧。程序设计的主要功能有彩色图像Hough变换,处理结果在新窗体中显示出,绘制Hough变换映射图像,再对该映射图像进行Hough反变换输出图像;对彩色图像进行分割,输出分割后的彩色图像。
通过这次毕设,让我认识到我在编程方面和数字图像处理技术都仅仅是刚刚入门;同时认识到查阅资料的重要性,在对了解图像分割意义和撰写论文上给了我很大的帮助,也一定程度上提高了自学能力。
5.2    展望
程序设计接近尾声,对于整个程序设计还是有不足的地方。比如彩色K-均值聚类算法运行的速度随着分割数的增加而减慢,我设置了最低分割数为2,最高分割数为8,当分割数为8时,程序运行非常缓慢,需要一段时间的等待。但由于时间的关系,对于这个问题我还没有有效的解决方法。由于在聚类的过程中,往往是逐像素进行的,运行速度慢,占用空间大,这方面的问题使得聚类的实用性受到了严峻的挑战。
虽然近年来研究成果越来越多,但由于图像分割本身所具有的难度,使研究没有大的突破性的进展。从图像分割研究的历史来看,可以看到对图像分割的研究有几个明显的趋势:一是对原有算法的不断改进;二是新方法、新概念的引入和多种方法的有效综合运用。 彩色图像的分割处理程序设计+Hough算法(22):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_1067.html
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