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大学生对手游持续使用行为的调查问卷

时间:2020-05-15 20:36来源:辣文论文
附录 A 关于大学生对手游持续使用行为的调查问卷 基础信息 1.您所属的年级是: 大一 大二 大三 大四 2.您的性别: 男 女 3.您的月收入(生活费): 0-1000 1000-1500 1500-3000 3000 以上 4.您为

附录 A 关于大学生对手游持续使用行为的调查问卷 基础信息 1.您所属的年级是: 

   大一     大二       大三      大四 2.您的性别: 

   男         女 3.您的月收入(生活费): 

   0-1000     1000-1500     1500-3000     3000 以上 

4.您为持续使用的手游通常愿意花多少钱: 

  0-100       100-500       500-1000      1000 以上 

5.哪些游戏您持续玩的时间较长:[多选题] 48920

   卡牌类游戏 

   塔防类游戏 

   棋牌类游戏 

   益智策略游戏 

   角色扮演类游戏 

   动作类 

针对你目前在坚持的手游(如果没有,以你曾经玩的时候为对象) 

下面的量表 1分---5分代表从不同意---非常同意 

6.广告侵权性 

                                    不同意     2    3    4   非常同意 

分值                                 1        2    3    4      5 

移动游戏上的广告对我造成了 

一定的干扰 

移动游戏上展示的广告是十分 

令人气愤的 

移动游戏上的广告妨碍我应用 

该游戏的其他功能 

7.感知风险性 

                                    不同意     2    3    4   非常同意 

分值     

我担心使用该手游会给我增添不明 

费用 

我担心登陆的帐号和密码被盗 

我担心该手游滥用我的个人信息 

8.感知易用性       不同意     2    3    4   非常同意 

分值   

对我而言学习如何玩这个游戏很容易 

对我而言,熟练地玩这个游戏很容易 

总体而言,使用该手游是很容易的 

 9.期望确认度 不同意     2    3    4   非常同意 

分值   

                           

玩这个手游的体验比我预期的好 这个手游提供的服务水平比我预期 

要高 

总的来说,大部分对于这个手游的 

预期都满足了 

10.感知娱乐性 

不同意     2    3    4   非常同意 

分值     

我对这个手游很感兴趣 

这个手游带给我很多欢乐 

这个手游的内容多样性引起我好奇 

11.持续使用意愿 

  不同意     2    3    4   非常同意 

分值      

我喜欢使用这个手游 

我觉得这个手游比其他的好 

我以后会经常使用这个手游 

12.习惯                          大学生对手游持续使用行为的调查问卷:http://www.751com.cn/fanwen/lunwen_51673.html

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