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SAI《十二生肖争霸》格斗游戏设计(3)

时间:2021-02-11 19:09来源:毕业论文
由此,笔者将通过《十二生肖争霸》游戏设计,探索和研究原画对2D游戏开发的必要性。 1.2 与课题相关的国内外研究 《苍翼默示录》(如图1.1所示)系列

 由此,笔者将通过《十二生肖争霸》游戏设计,探索和研究原画对2D游戏开发的必要性。

1.2 与课题相关的国内外研究

   《苍翼默示录》(如图1.1所示)系列是最近新兴的一款格斗游戏,它华丽的画面,以及精良的动画制作倍受格斗游戏玩家欢迎。

《苍翼默示录》(以下简称《苍翼》)和《罪恶装备》都是由同一个公司开发的,相对《罪恶装备》,《苍翼》画面和的细致度和华丽度都有了大幅度的提升,并且《苍翼》在角色释放必杀技时加入了动画效果,同时请了著名声优给各个角色配音。此游戏最需要称赞的有两点:首先是战斗的特效。《苍翼》的画面华丽到极致全部都是靠这强大的特效。另一点就是音效。可想游戏的美工在音效和画面上下了多大个功夫。本作动画部分是交给著名动画公司GONZO负责制作,强大的画面加上强大的动画,是这款游戏发挥到了极致,这款游戏在家用主机、PC、掌机、街机上同时推出,为公司创下了很好的业绩。   

SAI《十二生肖争霸》格斗游戏设计(3):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_69658.html
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