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基于Unity的2D赛车游戏设计(2)

时间:2019-12-16 21:32来源:毕业论文
11 4.1 赛车设计 11 4.1.1 赛车素描 12 4.1.2 赛车上色 13 4.1.3 赛车细致描绘 14 4.1.4 赛车开动效果 14 4.1.5 赛车向左开动效果 15 4.1.6 赛车向右开动效果 15 4.2 地形设

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4.1 赛车设计 11

4.1.1  赛车素描 12

4.1.2  赛车上色 13

4.1.3  赛车细致描绘 14

4.1.4  赛车开动效果 14

4.1.5  赛车向左开动效果 15

4.1.6  赛车向右开动效果 15

4.2 地形设计 15

4.3 道具设计 16

4.3.1 宝箱 17

4.3.2 大子弹 17

4.3.3 路障 17

4.3.4 火焰喷射器 17

4.4 植物设计 18

4.4.1 花的设计 18

4.4.2 四叶草的设计 18

4.4.3 树的设计 19

4.4.4 泥潭的设计 20

4.5 植物设计 21

4.5.1 石堆设计 21

4.5.2 土石堆设计 22

4.5.3 各种石块 22

4.6 植物设计 22

4.7 界面设计 23

5 unity制作 25

5.1 创建一个UNITY项目 25

5.2 项目导入素材处理 26

5.3 场景布置和设计 29

5.4 场景植物、障碍物设计和导入 30

5.4.1 四叶草的制作 30

5.4.2 花的制作 31

5.4.3 泥潭的制作 31

5.4.4 两种树的制作 31

5.4.5 石堆的制作 32

5.4.6 土石堆的制作 33

5.4.7 各种石块制作 33

5.5 游戏赛车的制作 33

5.5.1 赛车模型制作 33

5.5.2 赛车视角设置和代码设置 基于Unity的2D赛车游戏设计(2):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_43470.html

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