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基于Unity的“守城”游戏设计(4)

时间:2020-06-09 19:56来源:毕业论文
15.6 10 意大利 15.1 游戏产业未来的前景将会是一片光明。而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业

15.6

10 意大利 15.1

游戏产业未来的前景将会是一片光明。而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展。

1.3.2 Unity3D的发展趋势

近年来游戏市场竞争十分激烈,各游戏公司均需快速开发新游戏占领游戏市场份额,好的游戏引擎是解决此类问题的重中之重。2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。而在国内,根据权威部门统计,50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年之间,平均薪资超过了11K。

下面简介一下Unity3D引擎进行游戏开发的三大优势:

(1) 一次开发,多平台发布: 

Unity最多可以支持超过十个主流平台发布,程度节省开发成本和时间,却又可以在多个平台获取收益。

(2) 容易上手,所见即所得:

轻松开发,友好的可视化编辑界面功能强大,编写方便,极易上手。

(3) 功能齐全,缩短开发时间:

Unity引擎简单易用,几乎集成了游戏开发的所有功能,更有Asset Store提供开发所需的所有资源。[2]

1.3.3 塔防类游戏的发展空间

从1990年《堡垒》鼻祖的出现,到2000年之后,玩家利用《星际争霸》、《魔兽世界》的地图编辑器打造出一个又一个的经典的塔防地图之后,塔防游戏作为策略游戏被广大玩家认同,再到《植物大战僵尸》的成功,塔防游戏收到了更多玩家的青睐。

塔防游戏作为策略类游戏一直是经典类的游戏。它凭借简约的风格,突出的玩法都可以很好的吸引玩家。这类游戏由于趣性强,且游戏的关卡形式足够独立,因此在打发时间的道路上功不可没。目前这类游戏的特征比较单一、局限性很强,但是未来如果能够与养成类游戏完美的结合,创新出更多奇特新颖的玩法,也许它的玩家会更多。总而言之,塔防类游戏的开发还是需要慢慢探索改进的。[3]

2 游戏技术分析

随着计算机软硬件的升级、游戏开发工具的丰富和营销模式的发展,游戏行业的技术水平不断提升,3D游戏的数量可以说已经是泛滥了。对于游戏来说,它的第一道瓶颈永远都是技术,而游戏引擎是完成整个游戏作品的核心技术、关键所在,它像一个发动机,控制着游戏的运行。

2.1 游戏引擎

游戏引擎就像是游戏的发动机,好的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍。而对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现,从光影声效到场景细节,从画面触感到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉,花草树木的美感等等。毫无疑问,从业界各类大作真正进入3D时代开始,一款成功的游戏引擎,就从诸多方面展现出了其对作品整体质量不可估量的影响。目前比较流行的几款引擎除了Unity还有:

(1) Unreal Engine(虚幻引擎)

因为毕业实习的公司是做虚拟现实类游戏的,这家公司主要用的引擎也是Unreal4(虚幻4),虚幻4的强大真的足够让人瞠目结舌,它的渲染能力更是让人咋舌。最主要的虚幻4是开源的,就冲着这一点,它吸引了很多开发者。 基于Unity的“守城”游戏设计(4):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_53861.html

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