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基于ActionScript3.0的休闲游戏软件开发与应用(9)

时间:2017-03-20 20:20来源:毕业论文
图 3.20 盘子的绘制 5.牛肉的制作 牛肉的制作也是分多图层制作。 图 3.21 牛排绘制 图 3.22 牛排的图层 在第一个图层用钢笔工具绘制出牛排的轮廓,并用渐


 
图 3.20 盘子的绘制
5.牛肉的制作
牛肉的制作也是分多图层制作。
 
图 3.21 牛排绘制
图 3.22 牛排的图层
在第一个图层用钢笔工具绘制出牛排的轮廓,并用渐变填充填充出一种肉色。再用钢笔工具在第二图层绘制牛肉的厚度填充上比肉色稍微浅一点的颜色。再用圆形工具画出小圆圈,反复的复制多个,删除圆形和圆形相交的部分,以绘制出牛肉的纹理。在最后一个图层上,用钢笔工具绘制出黑胡椒的样子,并填充为黑色。
6.点缀物的制作
首先用钢笔工具分别绘制小番茄,扁豆角,以及南瓜条的轮廓,继续使用钢笔工具为其画好细节,小西红柿里的纹理和叶子以及扁豆上的凸起,最后为他们分别填充上对应的色彩即可。
 图 3.23 装饰品的绘制
7.面包的制作
首先使用钢笔工具画出装面包用的碗的轮廓以及花纹,并为其填充上粉色和黑色。接着用钢笔工具绘制面包和中间的黄油,并为其填充上颜色。 基于ActionScript3.0的休闲游戏软件开发与应用(9):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_4306.html
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