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动漫主题公园常州环球动漫嬉戏谷旅游体验质量研究

时间:2020-03-10 11:44来源:毕业论文
从实践角度来看,进行对主题公园游客体验度的研究,无论是对景区还是游客都意义重大。主题公园是一种特殊的旅游目的地形态,对动漫主题公园旅游体验的满意度研究可以更好的发现并

摘要目前,成都、深圳、北京、杭州等一些国内城市陆续建设了许多动漫景点,动漫旅游渐渐火热起来。但是总体而言,目前我国的动漫旅游业只处于开始阶段,还有很大的完善和上升空间。
随着全球第6家迪士尼乐园在上海的开业,作为长三角地区首屈一指的主题公园——常州环球动漫嬉戏谷将面临巨大严苛的考验。46341
从实践角度来看,进行对主题公园游客体验度的研究,无论是对景区还是游客都意义重大。主题公园是一种特殊的旅游目的地形态,对动漫主题公园旅游体验的满意度研究可以更好的发现并弥补动漫主题公园在旅游者的旅游体验管理方面的不足,为主题公园改进不足并提高自身提供参考,并提高旅游者旅游体验的质量,创造好口碑,获得可持续发展的能力。
毕业论文关键词:动漫主题公园;旅游体验;因子分析
ABSTRACT Nowadays,Dalian,Shenzhen,Beijing,Hangzhou and other cities have built a number of animation attractions, animation and tourism gradually hot up.However, at present China's animation tourism industry is only at the beginning stage,there is still much room for growth and improvement.
    Research shows that, the improvement of customer satisfaction, can greatly im-prove enterprise sales and market value.In the practical level, to carry out the study of the theme park visitors' satisfaction evaluation, it has far-reaching significance to the so-ciety, enterprises and customers.Tourism has a "smokeless industry" and "eternal sunrise industry" reputation, the theme park as a special form of tourism destination, whether Visitors are satisfied with their services and travel experience satisfaction how high is the scenic department needs to continue to explore the issue.Through the evaluation of the theme park satisfaction, tourists can more accurately grasp resort information, choose their favorite places to visit and how to reduce the risk of tourists visit, to meet the var-ious needs of tourists.
Key words:Anime theme park;Tourism experience;Factor analysis
目    录
第一章    绪论    1
1.1研究背景和意义    1
1.1.1研究背景    1
1.1.2研究意义    2
1.2 国内外研究进展    2
1.2.1国内研究进展    2
1.2.2国外研究进展    2
1.3研究内容    3
1.4研究思路和方法    3
1.4.1研究思路    3
1.4.2研究方法    4
第二章    相关概念和理论基础    5
2.1相关概念    5
2.1.1主题公园    5
2.1.2动漫旅游    5
2.1.3动漫主题公园    5
2.2理论基础    5
2.2.1旅游体验理论    5
2.2.2旅游体验质量模型理论    6
第三章 常州环球动漫嬉戏谷动漫主题公园概况    8
第四章 常州环球动漫嬉戏谷动漫主题公园影响因素研究    9
4.1调查问卷设计    9
4.2样本分析    9
4.3因子分析    11
4.3.1因子提取    12
4.3.2权重与体验度的确定    16
第五章  结论与建议    18
5.1研究结论    18
5.2管理建议    18
结束语    20
致  谢    21
参考文献    22
附录    24
第一章    绪论
1.1研究背景和意义
1.1.1研究背景     动漫主题公园常州环球动漫嬉戏谷旅游体验质量研究:http://www.751com.cn/guanli/lunwen_48029.html
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