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SolidWorks40mm的3连发自动炮炮身设计(2)

时间:2021-07-17 14:04来源:毕业论文
第 1 页 1 绪论 自动炮是利用火药燃气的能量和 机械 作用自动完成装填、抽壳和连发射击的火炮。在自 动炮的设计中,首发命中率和射速一直是需要着重

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1 绪论

自动炮是利用火药燃气的能量和机械作用自动完成装填、抽壳和连发射击的火炮。在自 动炮的设计中,首发命中率和射速一直是需要着重考虑的指标,首发命中率是指第一发炮弹 命中目标的次数占总体射击次数的比例,射速是指在单位时间内从射击开始到射击结束打出 弹丸的数量,这是现代火炮也是所有火炮设计中优先考虑的指标。本毕业设计为 40mm 三连发 自动火炮,通过创新的机构设计,试图对火炮的射速,首发命中率等指标进行提高。论文网

传统火炮采用一次射击完成后装填下一发炮弹的设计,若采用一次装填多发射击的设计, 那么在射速等诸多问题上都将有提升的空间。此次设计发射炮弹采用埋头弹,埋头弹也称嵌 入式弹药。正如埋头的含义一样,埋头弹药的弹丸是装在药筒的发射药里,这是它在外形上 与常规弹药的区别。因此简化了炮闩的设计,缩小了火炮系统的总体尺寸,提升了射速,特 别是可以在原有火提高战车的威力。在实战中,首发命中率是一个很重要的指标,发现敌方 目标后,首发命中会造成强大的杀伤力,减少己方暴露后作战的危险。本课题的三连发火炮 能在一次射击后坐中打出三发炮弹,形成小的炮弹覆盖面,提高了首发命中的几率,而一次 打出三发炮弹的设计也保障了射速。在地面作战中,能在发现敌方目标后提高使其丧失战斗 能力的能力,在交火中射速的提高也有利于击毁敌方目标。

火炮发射是一个极其复杂的动态过程,一般发射过程从几毫秒到十几毫秒不等,经历高 温,高压,高速。高加速度过程,并且此过程以高频率重复进行。火炮的发射过程还同时伴 随着许多化学物理现象,例如身管的烧蚀,膛口冲击波,膛口噪声,冲击振动等,火炮在设 计过程中还需要考虑工作环境等因素,保证在极端环境如高温严寒,风沙雨淋的条件下也能 正常发射。这就造成了火炮设计中的诸多难点。

火炮主要零部件的设计是设计的主要内容,是指在给定的结构或者参数的情况下,研究 在发射时冲击载荷作用下力的传递,部件的运动规律已经强度刚度等问题。火炮主要零部件 的设计包括身管的设计,自动机设计,供输弹设计,炮架设计,反后坐装置设计等。身管的 设计主要是对身管的外径以及种类进行研究,例如在膛压很高时,若采用厚壁圆筒身管会导 致管壁过厚,给使用和制造都带来麻烦,此时可以考虑自紧,筒紧等方式通过施加预应力来 减小管壁的厚度。闩体的设计则需要对气密性,击发装置等进行考虑,保证弹药底火被点燃, 火炮顺利射击。在射击并完成抽壳动作后,自动炮则需要供输弹装置进行下次装填,供输弹 机构就是在上次射击完成后通过一系列动作将准备好的炮弹准确的送入炮膛,然后关闩准备 射击。

设计各个机构时要保证机构的结构合理,强度达到要求,能完成相应的射击任务。然后 进行校核验证,保证设计尺寸无误,同时也要考虑机构间的相互配合和运动,在设计一个机 构时考虑对其他机构的影响,总体设计,总体考虑,目的是成功完成火炮的射击任务。文献综述

尺寸设计完成后可以三维建模软件对设计进行模拟,在本设计中运用到 SolidWorks 软件 进行三维图的绘制,用 cad 绘制零件图和装配图。对照模型和图纸可以更清楚的看到设计的 内容,方便查阅。

由于本人水平有限,设计不合理之处还请指正批评。

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