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基于AS3的休闲英雄联盟游戏设计+文献综述(7)

时间:2017-01-16 20:31来源:毕业论文
addChild(load.content) //把之前加载的文件添加到舞台上 } 用load加载SWF文件,在完成之后先把原来舞台上的loadingView元件从舞台上删除,再把load的监听删掉,再


addChild(load.content)     //把之前加载的文件添加到舞台上
}
用load加载SWF文件,在完成之后先把原来舞台上的loadingView元件从舞台上删除,再把load的监听删掉,再把load的内容添加都舞台上。在最后删除load的监听和元件能很好地释放出内存,提高程序的运行效率.
程序中主界面就是通过登录界面加载背景动态图的SWF文件和主程序UI的SWF文件组成的。效果如图3.5所示: 基于AS3的休闲英雄联盟游戏设计+文献综述(7):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_2345.html
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